| Главная -> Железо -> Видеокарты
Сравнительное тестирование видеокарт на базе различных модификаций GPU NVIDIA GeForce4 MX440
Графический процессор GeForce4 MX440 воистину можно считать народным, правда, с выходом Radeon 9000, ему пришлось немного потесниться, но в целом MX440 не сдает своих позиций. В последние время развилось несколько различных модификаций MX440.
NVIDIA GeForce4 MX440-8X ничего нового или революционного собой не представляет: в сравнении со своим предшественником — MX440 — "восьмииксовый" может похвастаться более высокими частотами чипа и памяти, а также такой "необходимой" поддержкой AGP 8X. Частота графического ядра у MX440-8X — 275 MHz, а памяти — 500 MHz DDR. Видеокарты на новом GeForce4 MX440-8X имеют новый референс-дизайн. Изменения в дизайне коснулись нескольких моментов. Во-первых, теперь платы комплектуются памятью в упаковке BGA, которые расположены на одной стороне печатной платы. Во-вторых, видеоплаты оснащаются пассивным охлаждением, что очень странно, поскольку предшественник, имея частоту на 5 MHz ниже, использовал активное охлаждение. В третьих, MX440-8X может похвастаться полноценной поддержкой технологии nView.
Что касается AGP 8X, то теоретически все очень хорошо и замечательно: вдвое большая, в сравнении с AGP 4X, пропускная способность — 2,1 GB/s, оптимизация для производительного AGP-текстурирования, новые возможности изохронной передачи данных, обратная совместимость с видеокартами предыдущей версии (AGP 2.0). Практическое применение мы рассмотрим ниже, а что касается совместимости, то на форумах очень часто встречаются темы по поводу проблем с R300, SIS 648 и др.
NVIDIA GeForce4 MX440 — "стандартный ты наш" — останавливаться на нем смысла нет, т.к. во многих бумажных и электронных СМИ эта тема пережевана не один раз.
NVIDIA GeForce4 MX440SE — многие, судя по аббревиатуре, подумали: "Special Edition or
Second Edition — it's good and I will probably have more fps in my favorite game", но это не так. GeForce4 MX440SE призван заменить MX420, который был снят с производства. GeForce4 MX440SE — все тот же 440-й с пониженной частотой ядра: вместо 270 MHz у него 250.
Без "китайцев" в дружном семействе 440-х не обошлось. Существуют видеокарты GF4MX440 + обычная SDRAM-память (для краткости в дальнейшем GF4MX440SD). Производительность от такой замены падает очень заметно, а цена не сказать что также хорошо падает. Для лучшей наглядности и представления модификаций NVIDIA GeForce4 MX440 приведем небольшую таблицу (внизу).
Прежде чем перейти к тестированию, рассмотрим наших претендентов на конкретных видеокартах.
|
|
NVIDIA GeForce4 MX440-8X |
NVIDIA GeForce4 MX440 |
NVIDIA GeForce4 MX440SE |
NVIDIA GeForce4 MX440SD |
ATI Radeon 9000 Pro |
|
Технология чипа |
256 bit |
256 bit |
256 bit |
256 bit |
256 bit |
|
Технологический процесс |
0.15 mcn |
0.15 mcn |
0.15 mcn |
0.15 mcn |
0.15 mcn |
|
Шина памяти |
128 bit DDR |
128 bit DDR |
128 bit DDR |
128 bit SDRAM |
128 bit DDR |
|
Пропускная способность памяти |
8,8 GB/s |
8,8 GB/s |
8,8 GB/s |
|
8,8 GB/s |
|
Интерфейс AGP |
1x/2x/4x/8x |
1x/2x/4x |
1x/2x/4x |
1x/2x/4x |
1x/2x/4x/8x |
|
Объем памяти |
64 Mb |
64 Mb |
64 Mb |
64 Mb |
64/128 Mb |
|
Частота графического ядра |
275 MHz |
270 MHz |
250 MHz |
250 MHz |
275 MHz |
|
Частота памяти |
500 MHz (DDR) |
333 MHz (DDR) |
333 MHz (DDR) |
166 MHz |
550 MHz (DDR) |
|
Тип памяти |
BGA 3.6 ns |
SD 4-5 ns |
SD 4-5 ns |
SD (об. SDRAM) |
SD |
Albatron GeForce4 MX480
Видеокарта построена на базе GPU, NVIDIA GeForce4 MX440-8X и имеет AGP x2/x4/x8 интерфейс. На плате установлена память от Samsung со временем доступа 3.6 нс. Частоты чипа и памяти — 275 MHz и 256 (513DDR) MHz соответственно, что вполне вписывается в рамки стандарта. Дизайн платы вполне стандартен, за исключением охлаждения. На плате применено активное охлаждение с большим радиатором, который закрывает и графический процессор, и чипы памяти. Однако применение такого подхода довольно спорно. Из-за большой площади радиатор может неплотно прилегать к чипам памяти, что неблагоприятно отразится на охлаждении.
Видеокарта поддерживает вывод видео, однако внешний кодек на плате не распаян, возможность вывода видео реализована посредством самого чипа — GeForce4 MX440-8X.
NVIDIA SP7100
Стандартная плата, построенная на базе NVIDIA GeForce4 MX440. На плате установлена не самая удачная память от EtronTech, со временем выборки 4 наносекунды. Дизайн платы стандартен и прост. Охлаждение активное с довольно маленьким радиатором и вентилятором. Частота чипа составляет 270 MHz, а памяти — 333 MHz (DDR), что более чем стандартно. Плата также поддерживает вывод видео.
Sparkle SP7100
А вот здесь ждал сюрприз: видеокарта как две капли воды похожа на NVIDIA SP7100 — вернее, это та же плата, но с частотой ядра 250 MHz. Судите сами: та же память EtronTech со временем выборки 4 наносекунды (кстати, маркировки памяти совершенно идентичны), тот же дизайн с простеньким охлаждением, частота работы памяти та же — 333 MHz (DDR). Построена видеокарта на базе NVIDIA GeForce4 MX440SE.
Noname NVIDIA GeForce4 MX440SD
"Китаец", да еще и noname. Видеокарта построена все на том же NVIDIA GeForce4 MX440, но укомплектована простой SDRAM-памятью производства PGA со временем выборки 6 наносекунд. Ядро работало на частоте в 250 MHz, что является ниже стандартного значения. "Ох уж эти "китайцы" чтоб их..." Охлаждение чипа было пассивное, при этом радиатор довольно сильно нагревался.
Тестирование
Тестовый стенд:
— Материнские платы: EPoX 8K9A (KT400).
— Процессор: AMD Athlon XP 1700+.
— Память: 512 Mb PC3200 Kingmax DDR SDRAM CL 2,5.
— Жесткий диск: Maxtor Fireball 3 30 Gb.
— Видеокары: Albatron GeForce4 MX480 (GeForce4 MX440-8X), NVIDIA SP7100 (GeForce4 MX440), Sparkle SP7100 (GeForce4 MX440SE), Noname NVIDIA GeForce4 MX440SD (GeForce4 MX440 с пониженной частотой ядра (250 MHz)).
— CD-ROM: Toshiba 32X.
— Звуковая плата: ESS Alegro 1989.
— Модем: Acorp M-56PIM.
Операционная система, тестовые программы и утилиты
— MadOnion 3DMark2001;
— ID Software Quake 3 Arena;
— Unreal Tournament;
— Unreal Tournament 2003;
— Serious Sam The second encounter;
— Max Payne;
— Comanche.
Результаты тестирования
GeForce4 MX440-8X лидирует с довольно большим отрывом от GeForce4 MX440 — в основном, из-за повышенных частот чипа и памяти. Для исследования преимущества AGP 8X частоты GeForce4 MX440-8X были понижены до стандартных частот MX440. Сначала мы хотели разогнать MX440 до частот "восьмииксового", но ничего из этого не вышло, поэтому пришлось сделать наоборот.
Результат в 3DMark'е 2001(1024x768x32) на стандартных частотах у NVIDIA GeForce4 MX440-8X составил 5891. Делаем вывод: AGP 8X бесполезна на сегодняшний день. Связано это с тем, что сцены того же 3Dmark'а 2001 содержат не больше 50 Mb текстур, которые спокойно вмещает память видеокарты. Также можно сделать вывод, что на видеокартах с 128 Mb памяти на борту AGP 8X совершенно ни к чему, т.к. неизвестно, когда появятся игры, которые будут использовать такое огромное количество текстур.
GeForce4 MX440 показал второй результат. GeForce4 MX440SE — незначительно проигрывает полному MX440. Из SE без особых усилий был получен полный вариант методом разгона. Результат разогнанного GeForce4 MX440SE в 3DMark'е 2001 (1024x768x32) составил 5139.
GeForce4 MX440SD — пониженные частоты, а также обычная память дают о себе знать — очень низкий результат.
В реальных игровых приложениях ситуация та же. GeForce4 MX440-8X показывает хороший результат во всех современных играх, в т.ч. и в Unreal Tournament 2003. При таком результате можно просто замечательно играть в данную игрушку.
А ситуация с GeForce4 MX440SD такова, что во многие современные игры играть невозможно.
|
MadOnion 3DMark 2001 |
|
|
Albatron GeForce4 MX480
(GeForce4 MX440-8X) |
NVIDIA SP7100
(GeForce4 MX440) |
Sparkle SP7100
(GeForce4 MX440SE) |
Noname NVIDIA GeForce4 MX440SD
(GeForce4 MX440 с пониж.
частотой ядра (250 MHz)) |
|
1024x768x32 |
|
|
|
|
|
Scores |
5892 |
5134 |
5021 |
2117 |
|
Game 1 Car Chase (Low Detail), fps |
109,7 |
88,7 |
84,9 |
34,3 |
|
Game 1 Car Chase (High Detail), fps |
40,8 |
39,8 |
39,3 |
19,7 |
|
Game 2 Dragothic (Low Detail), fps |
104,9 |
81,8 |
80,4 |
31,6 |
|
Game 2 Dragothic (High Detail), fps |
46,8 |
43,0 |
42,2 |
18,8 |
|
Game 3 Lobby (Low Detail), fps |
103,7 |
86,3 |
83,9 |
31,5 |
|
Game 3 Lobby (High Detail), fps |
47,8 |
45,5 |
44,9 |
18,7 |
|
FillRate (Single Texturing), MTexels/s |
551,7 |
352,1 |
352,0 |
130,1 |
|
FillRate (Multi Texturing), MTexels/s |
1061 |
545,4 |
507,0 |
224,0 |
|
High Polygon Count (1 Light) |
30,5 |
25,5 |
24,4 |
17,3 |
|
High Polygon Count (8 Light) |
6,6 |
6,5 |
6,0 |
5,5 |
|
Dot3 Bump Mapping, fps |
74,6 |
55,1 |
54,6 |
16,6 |
|
Vertex Shader, fps |
49,6 |
46,5 |
49,3 |
22,0 |
|
Point Samples, MSprites/s |
10,3 |
7,8 |
9,8 |
4,3 |
|
1280x1024x32 |
|
|
|
|
|
Scores |
4969 |
3779 |
3678 |
1226 |
|
Game 1 Car Chase (Low Detail), fps |
85,2 |
61,2 |
59,3 |
20,2 |
|
Game 1 Car Chase (High Detail), fps |
38,4 |
32,9 |
32,0 |
11,7 |
|
Game 2 Dragothic (Low Detail), fps |
81,6 |
59,0 |
56,9 |
18,3 |
|
Game 2 Dragothic (High Detail), fps |
40,6 |
33,1 |
33,3 |
11,1 |
|
Game 3 Lobby (Low Detail), fps |
85,9 |
37,1 |
35,3 |
17,3 |
|
Game 3 Lobby (High Detail), fps |
43,2 |
33,5 |
32,9 |
10,6 |
|
FillRate (Single Texturing), MTexels/s |
559,0 |
353,3 |
353,1 |
125,9 |
|
FillRate (Multi Texturing), MTexels/s |
1066,2 |
554,2 |
518,2 |
215,6 |
|
High Polygon Count (1 Light) |
28,5 |
22,8 |
22,0 |
12,6 |
|
High Polygon Count (8 Light) |
6,5 |
6,3 |
5,9 |
4,9 |
|
Dot3 Bump Mapping, fps |
48,1 |
34,9 |
34,7 |
9,5 |
|
Vertex Shader, fps |
40,7 |
37,1 |
37,0 |
13,7 |
|
Point Samples, MSprites/s |
8,9 |
6,6 |
6,6 |
3,2 |
|
Реальные игровые приложения |
|
|
|
|
|
1024x768x32 |
|
|
|
|
|
Quake 3 Arena, fps |
155,9 |
120,6 |
119,2 |
40,4 |
|
Unreal Tournament, fps |
44,61 |
44,51 |
39,74 |
30,0 |
|
Serious Sam II (Direct3D), fps |
52,6 |
42,8 |
33,9 |
14,9 |
|
Serious Sam II (OpenGL), fps |
77,4 |
54,9 |
35,0 |
18,0 |
|
Comanche, fps |
29,82 |
28,89 |
22,54 |
13,50 |
|
Max Payne, fps |
50,03 |
50,02 |
38,82 |
29,01 |
|
Unreal Tournament 2003, fps |
53,782166 |
48,351654 |
37,205311 |
18,034176 |
|
1280x1024x32 |
|
|
|
|
|
Quake 3 Arena, fps |
109,3 |
80,3 |
79,2 |
29,8 |
|
Unreal Tournament, fps |
38,37 |
38,5 |
32,09 |
21,48 |
|
Serious Sam II (Direct3D), fps |
39,5 |
29,9 |
28,1 |
9,2 |
|
Serious Sam II (OpenGL), fps |
53,6 |
35,5 |
35,0 |
10,4 |
|
Comanche, fps |
26,98 |
23,22 |
15,79 |
8,71 |
|
Max Payne, fps |
38,45 |
37,40 |
33,04 |
28,56 |
|
Unreal Tournament 2003, fps |
50,126457 |
37,970150 |
26,245456 |
12,062595 |
Выводы
GeForce4 MX440-8X — неплохое игровое решение для людей с ограниченными финансами. AGP 8X бесполезен, но MX440-8X спасают повышенные частоты. Даже если в скором времени (не меньше, чем через год) появятся игры с большим объемом текстур (больше 128 Mb), то AGP 8X на этих видеокартах все равно будет бесполезен, т.к. данные видеокарты через год морально устареют.
GeForce4 MX440 — он хоть и дешевле GeForce4 MX440-8X, но и производительность у него ниже, однако, если цена некритична, то вариант с GeForce4 MX440-8X будет лучше.
GeForce4 MX440SE — вполне уместен, но лишь в том случаи, если вы сможете его разогнать до частот MX440. Как говорится, GeForce4 MX440 за меньшие деньги.
GeForce4 MX440SD — видеокарты на базе данного GPU годятся лишь для офиса, т.к. с новыми компьютерными играми он совершенно не справляется. Хотя если подумать, то для офисных машин будет предпочтительнее какой-нибудь ATi Rage, да и подешевле он будет.
Артем Семенков "Компьютерная газета"
|